Java 7

Java 7

Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441530676
Año de edición:
Materia
INFORMATICA
ISBN:
978-84-415-3067-6
Páginas:
624
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
175
Alto:
225
Disponibilidad:
No disponible
Colección:
TITULOS ESPECIALES

58,60 €

IVA incluido

Java es uno de los lenguajes que ha revolucionado la esencia de la programación por su gran impacto en el desarrollo Web. Para convertirse en programador Web profesional o desarrollador de Android,  necesita el dominio de Java. En definitiva, la programación con Java es la base de gran parte de la informática moderna actual. Herbert Schildt le presenta esta obra a través de un enfoque paso a paso repleto de ejemplos, evaluaciones y proyectos. Comenzando con los  aspectos básicos, como la forma de compilar y ejecutar un programa Java, para después analizar las palabras clave, sintaxis y construcciones que constituyen el núcleo del lenguaje Java. También se  describen algunas de las funciones más avanzadas de Java, como la programación de subprocesamiento múltiple y los genéricos. La obra concluye con una introducción a Swing. Al finalizar el libro, dispondrá de una sólida base para programar con Java. Diseñe, compile y ejecute programas de Java con ayuda de este curso práctico.Agradecimientos Sobre el autor Sobre el editor técnico Introducción La evolución de Java Organización del libro Convenciones No se necesita experiencia de programación Requisitos de software Código fuente 1. Conceptos de Java Los orígenes de Java La relación de Java con C y C++ La relación de Java con C# La contribución de Java a Internet Applet de Java Seguridad Portabilidad La magia de Java: el código de bytes Términos principales de Java Programación orientada a objetos Encapsulación Polimorfismo Herencia Obtener el kit de desarrollo de Java El primer programa Introducir el programa Compilar el programa El primer programa de ejemplo línea por línea Solucionar errores sintácticos Otro sencillo programa Otro tipo de datos Dos instrucciones de control La instrucción if El bucle for Crear bloques de código Puntos y coma, y ubicación Técnicas de sangrado Palabras clave de Java Identificadores en Java Las bibliotecas de clases de Java Evaluación de conocimientos 2. Tipos de datos y operadores Importancia de los tipos de datos Tipos primitivos de Java Enteros Tipos de coma flotante Caracteres El tipo boolean Literales Literales hexadecimales, octales y binarios Secuencias de escape de caracteres Literales de cadena Variables Inicializar una variable Inicialización dinámica Ambito y duración de variables Operadores Operadores aritméticos Incremento y decremento Operadores relacionales y lógicos Operadores lógicos de cortocircuito El operador de asignación Asignaciones abreviadas Conversión de tipos en asignaciones Convertir tipos incompatibles Precedencia de operadores Expresiones Conversión de tipos en expresiones Espaciado y paréntesis Evaluación de conocimientos 3. Instrucciones de control Introducir caracteres desde el teclado La instrucción if Instrucciones if anidadas La cadena if-else-if La instrucción switch Instrucciones switch anidadas El bucle for Variantes del bucle for Componentes vacíos El bucle infinito Bucles sin cuerpo Declarar variables de control de bucle dentro del bucle for El bucle for mejorado El bucle while El bucle do-while Utilizar break para salir de un bucle Usar break como goto Utilizar continue Bucles anidados Evaluación de conocimientos 4. Clases, objetos y métodos Clases: aspectos esenciales Formato general de una clase Definir una clase Crear objetos Variables de referencia y asignación Métodos Añadir un método a la clase Vehicle Devolver valores desde un método Devolver un valor Utilizar parámetros Añadir un método con parámetros a Vehicle Constructores Constructores con parámetros Añadir un constructor a la clase Vehicle Revisión del operador new Recolectar elementos sin usar y finalizadores El método finalize() La palabra clave this Evaluación de conocimientos 5. Otros tipos de datos y operadores Matrices Matrices de una dimensión Matrices multidimensionales Matrices de dos dimensiones Matrices irregulares Matrices de tres o más dimensiones Inicializar matrices multidimensionales Sintaxis alternativa para declarar matrices Asignar referencias de matriz Usar el miembro length El bucle for de estilo for-each Iterar por matrices multidimensionales Aplicar el bucle for mejorado Cadenas Crear cadenas Trabajar con cadenas Matrices de cadenas Las cadenas son inmutables Utilizar

Otros libros del autor en Libreria Wodan

  • Fundamentos de Java
    Titulo del libro
    Fundamentos de Java
    Schildt Herbert
    Mc graw hill interamericana
    El libro presenta los fundamentos, la manera de compilar y ejecutar un  programa en Java. Luego analiza cada pa...
    No disponible

    48,00 €

  • Java 8
    Titulo del libro
    Java 8
    Schildt, Herbert
    Anaya multimedia
    El diseño de Java, su robustez, el respaldo de la industria y su fácil  portabilidad han hecho de Java uno de...
    No disponible

    70,00 €

  • JAVA 9
    Titulo del libro
    JAVA 9
    Schildt, Herbert
    Anaya multimedia
    El diseño de Java, su robustez, el respaldo de la industria y su fácil  portabilidad han hecho de Java uno de...
    No disponible

    75,95 €

  • JAVA: THE COMPLETE REFERENCE, TWELFTH EDITION
    Titulo del libro
    JAVA: THE COMPLETE REFERENCE, TWELFTH EDITION
    HERBERT SCHILDT
    Mc graw hill education (uk)
    No disponible

    54,78 €

  • C#. Manual de referencia
    Titulo del libro
    C#. Manual de referencia
    Schildt Herbert
    Mc graw hill interamericana
    No disponible

    52,95 €

Materia en Libreria Wodan

  • Retro Gaming
    Titulo del libro
    Retro Gaming
    Diver, Mike
    Anaya multimedia
    De Atari y Sega a Nintendo y Sony, desde Asteroids y Pac-Man hasta Pokémon y Zelda, este libro tiene todos los...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 días)

    19,50 €

  • Redes Locales: Basico
    Titulo del libro
    Redes Locales: Basico
    Gonzalez, Mª.Angeles
    Starbook editorial
    Este libro ofrece al lector los conceptos necesarios para montar una red deforma sencilla. Hace una descripció...
    No disponible
  • ARTE DE RESUMIR, EL
    Antiguo
    Titulo del libro
    ARTE DE RESUMIR, EL
    GREMMINS, EDWARD T.
    Editorial mitre
    DISPONIBLE (Entrega en 3-4 dias)

    8,51 €

  • Palabras y algoritmos
    Titulo del libro
    Palabras y algoritmos
    Chacón Sartori, Camilo
    Marcombo
    ¿Cómo afectará la escritura automatizada a la labor del escritor En la  era digital, donde la inteligencia a...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    22,95 €

  • Premiere Pro 2.0
    Titulo del libro
    Premiere Pro 2.0
    Paniagua Navarro, Antonio
    Anaya multimedia
    Adobe Premiere Pro 2 se ha convertido en un referente en la edición de  vídeo digital. Una herramienta capaz ...
    No disponible

    14,90 €

Anaya multimedia en Libreria Wodan

  • Office 2000
    Titulo del libro
    Office 2000
    García Núñez, Pablo
    Anaya multimedia
    Esta guía práctica contiene todo lo necesario para iniciarse en el manejo y utilización de las aplicaciones ...
    No disponible

    14,80 €

  • Lenguaje C
    Titulo del libro
    Lenguaje C
    Moldes Teo, Francisco Javier
    Anaya multimedia
    No disponible

    10,75 €

  • Visual Basic 6
    Titulo del libro
    Visual Basic 6
    Brown, Steve
    Anaya multimedia
    No disponible

    30,00 €

  • CorelDRAW 9
    Titulo del libro
    CorelDRAW 9
    Pardo Niebla, Miguel
    Anaya multimedia
    No disponible

    15,00 €

  • Aprende a buscar en Internet. Edición 2008
    Titulo del libro
    Aprende a buscar en Internet. Edición 2008
    Martos Rubio, Ana
    Anaya multimedia
    La increíble aventura de Cosme Romerales con Internet. Edición 2008Aprende a buscar en Internet. Edición 200...
    No disponible

    23,90 €